2012年12月28日 星期五

潮T圖案設計

潮T圖案設計:

以西遊記的角色為主題或自定主題設計潮T樣式

主題:西遊記
1.第一張我決定用西遊記裡最重要的四個角色來做設計,想和傳統有一點衝突,
所以讓角色的印象是強勢的、高傲的。
豬八戒,沙悟淨,唐三藏一行人坐在孫悟空的筋斗雲上飛行。
由於想讓設計的圖案有統一性,3張設計圖都有發光的外圍,
而這張以西遊記為主題的光暈,象徵了唐山藏的高貴。

主題:monster
這款圖案monster的發想是因為我本身喜歡奇怪的生物,
只有在幻想中出現的奇特怪物具象化以後就變得十分有趣味,
頭上有著葉子看起來像恐龍卻不是恐龍,身上還有兩張臉的組合,
利用四隻腳行走,生活在深海之中,最喜歡吃章魚,這些是我的發想,
希望大家也一起來喜歡可愛的monster!
而這張monster圖案加了光暈是為了增加它的神祕感和詭譎感。

主題:childhood
小時候我們天馬行空,無所不想,那便是我們的童年。
機器人有了小孩們的陪伴逐漸有了感情,
他還記得有個小孩握住了他的手,他第一次感覺到什麼是「溫暖」
慢慢的機器人有了「心」,也學會了情緒。
有了心的機器人和小孩子玩在一起的喜悅與溫馨感,看起來格外窩心。
這張的光暈便是象徵了那種無形的溫暖,表達出了童年的純真和快樂
會設計這樣的圖案是我對童年時代自己的懷念
長大後,心裡的某些部分還是渴望著小時後那種天真無邪。


2012年12月13日 星期四

pinterest釘圖客的風格啟發


捲紙風
逛了pinterest的作品區後,很多不錯的方法都想嘗試
不過,在各種考量下
決定來捲~~個~~紙

下面就是啟發完的結果,作的.....有點開心...有點


在此搶先聲明 密集恐懼症患者請嚴加戒備!!!:D

順向光拍攝



逆向光嘗試





密集恐懼症:
又稱密集型恐懼症密集物體恐懼症密集(型)綜合症,是恐懼症的一種,它的主要癥狀是對密集排列的相對小的事物很敏感,如:池塘里的青蛙卵,蜂巢,密密麻麻的小點等。




參考資料:  ------
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%AF%86%E9%9B%86%E6%81%90%E6%83%A7%E7%97%87





2012年12月4日 星期二

雜誌中介紹的創意思考

深澤直人的設計-創意思考

       深澤直人是這麼說的。假設今天要設計傘筒,我們會聯想到「圓筒狀」的東西。
但他認為我們應該排除這種想法。舉例說明,只要在離玄關處的牆壁約十五公分的水
泥地面,挖一條寬約八毫米、深約五毫米的溝槽就夠了。想要放傘的人只要找到能夠
卡住傘端的地方,就可以將傘立住。在這個行為之前先挖好的溝槽,會因為需要找卡
住傘端的地方而被發現,很自然的牌在玄關的傘就會自動被排列好,這才是設計所成
就的結果。
       以「縝密的探測人類行為的無意識部分」的那種方式去設計,
讓人聯想「affordance」(地球與行為者有可能的行為特性)這個字。
                                                                         —    Design of Design

        深澤直人是一位產品設計家,一位在無意識的領域從事設計的設計家,他的設計
有個特性,就是不使人感受到他其中的設計戰略。看完他的設計態度,我又多了一些
啟發,設計有很多方法並沒有對和錯,都是一種創意思考,深澤直人的方式是在無意
識之下所促使和誘發的設計,而使用者本身或許沒有發現,是在不知情的情況下被事
先設計好的事物所引導,進而達到一種理想和目的。所以在他認為,「設計」是一種
事先預想好的動作,早在任何人之前,簡單的、無策略的事先完成,事後,有需要的
人會因為需求的尋找,而發現這項設計或是被誘導。然而可以這樣控制人類行為,使
之有秩序的設計方式,是需要極大的觀察力和對人類行為的了解才可能完成的,從這
裡我也更佩服深澤直人對設計的態度,他的設計是那麼的接近生活,甚至細微到不足
以被你發現卻已身陷其中。
     

 深澤直人的作品-茶包系列-意識下的可能性





       茶包上的圓環和紅茶的顏色是接近,為的就是藉由這顏色給人無意識的暗示:把红茶泡成這樣的顏色再喝。深澤直人認為長期使用的過程中應該會慢慢意識到茶的顏色和環的顏色之間的關係,以此做為基準,今天若想把茶泡的淡一些就讓顏色比環還要淺,反之。






深澤直人的另一項茶包設計,以浸泡茶包時的動作和操弄木偶的動作相似為發想,而把提手部分設計成控制板的形狀、茶包設計成人形。茶包被浸泡之後會膨脹,轉變為一個茶色木偶人。擺弄這個茶包就像在操弄木偶般十分趣味。

2012年11月23日 星期五

設計方法與創意思考-課堂練習

課堂練習-漢字

課堂上教授給我們看了類似圖地反轉的英文字母設計實例,
於是,要我們用之前的漢字來做類似的練習,
這是之前設計潮T時我所用的字,
事實上,漢字裡並沒有這個字,因為他是妻子的「妻」結合「男」而成的。

親自練習以後我深刻的體會到,這實在有它的難度哪!
若沒有經過一段時間的規劃、發想......
大概就會變成(上圖)我課堂上的漢字練習一樣,蠻慘不忍睹的。

以下兩張圖是網路上常見的圖地反轉的例子,
另外還有一種和圖地反轉類似的視覺原理,我們稱之為「錯視」,
圖地反轉和錯視兩者之間都取決於「視覺焦點」。

當視覺的焦點改變,看到的東西也會隨之變化,
這正是「錯視」和圖地反轉的有趣之處






關於錯視,在這裡介紹一個不錯的網站


大家有空可以慢慢欣賞 :)


參考資料:
hhttps://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiM5efYOeXJMIJnj6FTFX-t7-Ttpw8HKH4jDFx_n35F9Y-UgiX1u2VRuON_6frBUfTZYZlCArh7BfeBEoaTXSOZLopQqM1Db83cdH5soUV6DSUY0XGC9PdB7jYw26Y5K7Gn5qeCayz0H5w/s1600-h/%E3%84%A7.jpg

http://webnt3.nutn.edu.tw/vote/public_result.aspx?show=19

http://www.mydesy.com/wp-content/uploads/2010/04/11.jpg

http://pic.pimg.tw/jaichang2008/d9ca73e0e0b227576c0ca3a929c51695.jpg




2012年11月22日 星期四

綠之奇蹟 - 設計方法與創意思考

校內植物一覽




吃早餐時看見的小黃花
鮮濃的黃色,由內斂道開放的姿態,像極了一種樂器—喇叭,
它的形態被人類仿生。

雨過天青視線有些許迷濛

邂逅小黃花後.無意間發現的小壁虎(?

這什麼可愛的蔓藤啊!!還是綠色的.

說有多可愛就多可愛啊.蔓藤類的植物~!
巧見攀爬在樹幹上,心形綠葉略微低垂的蔓藤,
於是我想到了生活中「屋簷」的設計,屋簷的斜度和溝槽,
除了美觀,就是為了方便排水,是不是很巧妙呢?


沒錯!你也被吸引了.不要懷疑

像抹了一層油的樹葉ww.不過顏色看起來挺漂亮的
葉面上油亮亮的光澤像不像打了一層蠟?
除了防水還可以防滑,在人類的生活中也有類似的巧思,
那就是在地上打蠟,這也是一種運用。

小樹苗遲早有一天也會長的和後面的大樹一樣高大.....吧?

光線透過樹葉的遮擋而逆光.哪天我能悠閒的坐在樹下休息呢?
(別想了.....ww)
樹枝生長的情形讓我想到生活中的大型掛衣架,
「節外生枝」使用起來十分方便呢!
到處都可以看到類似的設計,其實路燈也可以這樣設計。

沒錯.是掉落的樹葉..........簡稱.落葉....吧?

雜草.也是很有構圖美的......
除了枝幹,延伸的細小樹枝就好像告示牌指引你方向,
各自標明不同的地點。
這讓我想到山上的路標指示牌,感覺十分親切。






2012年11月15日 星期四

設計與反設計

女生宿舍實例

     設計:走廊建有窗戶 採光良好  生活環境清爽閒適(笑

    反設計:兩面都建有房間  沒有窗戶 ,採光極度差勁(笑爛    
                    看看遠方的陽光多亮,就知道走廊多暗

路上實例


   反設計:像蜘蛛絲般纏繞,好像經歷過什麼災難,雜亂又危險還有礙觀瞻。

    設計:走在路上,對比剛剛上面那張,至少這樣的整理方式比較人性化,
                形成了極度對比,至少這樣比較安全、比較整齊。



2012年9月27日 星期四

設計方法與創意思考-個性化潮T設計

 freedom to choose one's spouse(自由戀愛)

                          以倡導「自由戀愛」為構思,其中freedom包含個人決定伴侶的自由,
                  也包括選擇性別。社會對於同性的戀愛還有許多偏差,但是他們其實和一般沒什麼
                  不一樣,只是礙在男女愛情已是約定俗成的觀念。   
                           藉由此次設計,表達出自己心中的想法。
                   利用妻子的「妻」,將其「女」字改為「男」,利用此差異想強烈傳達自由戀愛中
                   「性別」自由的重要性。顏色也使用了奔放的色彩,暗示同性戀者也有權利享受繽
                    分的人生,而不是一味的受到社會歧視


鵬程萬里




                       藉由鵬、程、萬、里四個字組成大鵬展翅的意象,草圖構想把鵬程萬里的本意具
                像化,讓大家更清楚明瞭。

2012年9月20日 星期四

設計方法與創意思考Q&A



以下五個網站資訊能提供許多與「設計方法」有關的概念,值得一讀。
5.   How-designers-work/      

                                                                                                                                                          
上述第1.的網址內容, 你對設計方法的定義有何看法?
        我認為設計方法的定義十分廣泛,雖然起初設計方法的思維還很狹隘,但隨著社會與思想的變遷、科技的進步,人們對於設計的了解也隨之改變,於是形成了現在設計方法的多元化
        就設計師而言,設計滿足的不是自己,而是世界上的人種、物種,以此推論,設計方法必須是理性的、實用的、具魅力的,才得以符合人的期望。為了符合時代潮流和現代人的生活需求、慾望,設計時,我們可以嘗試逆向的思考、想法的轉換進而得到突破,得到嶄新的設計點子。藉此把自己扮演為顧客,可以使設計更人性化、更滿足大眾需求。
        那要如何定義設計的方法呢?
        綜觀以上認知,「設計方法」必須是宏觀的,不單只是個人看法,設計師和顧客必須擁有共同的信念。設計方法必須勇於嘗試逆向思考、藉由不同思想、文化和觀念的相互融合來追求創新,但不忘本土特色。往往設計必須結合新舊文化,才有特別之處和可傳達之物。設計方法也是啟發設計師靈感的重要步驟,包含解構、重組、融合、假設、同理心等等
        雖然設計必須滿足消費者(顧客)期望和需求,但也不能失去設計的專業,更不能忘記設計是屬於科技與藝術之間的產物,必須兼具美與實用。


上述第2.3.項網址 內容 所介紹的方法,你用過哪些?最想學哪種方法?
        其實閱讀完諸多設計方法,會發現有些方法很相似,也了解到自己對設計方法的認知有多膚淺,說難聽點大概是因為我還無法完全搞清楚設計方法的內容,不過,在我目前的認知和學習過程裡中,使用過的設計方法不外乎就是評估標準、轉換立場、藍圖、腦力激盪、比較筆記、快速可視化、定量調查。
        最想學習saturate and group(飽和和歸類),因為把構想、思緒、靈感等等成列於周圍的空間(牆面或工作板),藉此歸類、分組、重新組合、加以思考對我而言是很享受的事,如果有機會很想讓自己淋浴再這樣的環境,感覺可以激發更多創意和有趣的想法。


上述第4.項網址內容 中,哪一類型的設計你最愛?就你最愛的類型,哪一位大師是你是最景仰的?
        最喜歡的類型是平面設計。圖像和文字是很美的事物,結合它們,藉此傳遞訊息,無須透過另外的接觸就可以讓大家產生共鳴,這其中的是很奧妙的,會讓人產生莫名的興奮感。
        目前最景仰的大師是原研哉,兩年前無意間在書店逛到一本書「Design of Design」,看了前頭的一小段敘述,於是決定買回家拜讀,因此認識了這個別出心裁的日本設計師原研哉。他的思考方式非常簡單,卻又不失縝密,設計的作品看似「無」其實充滿訊息,風格也很清新,讓我非常喜歡。


上述第5.網址內容中,你如何區辦design methods, design process design think?
        其實三者之間有部分是相關的。
        設計方法是激發靈感、整理思緒、歸納點子的重要角色,還可以藉此激發新創意,讓設計更豐富。也可以從而得知顧客心理感受和需求,做出更完備的設計。
        設計過程是思想的實現,藉由發現、定義、發展、提供可以得到更完善的市場訊息,更了解發展的方向,在此階段會不斷測試、修改,而後確認產品或設計後即在市場上推出。
        設計思考是我覺得最難解釋並分辨的,字面上的意思解釋起來很簡單,事實上非常複雜,他關係到一個人思考和觀察事物的模式,事實上也會影響設計的成功與否。設計思考是表現設計之前的心靈啟發和構成,是設計內在最原始的起源。